0-100级:2倍经验
100级以上:1倍经验
开放双倍经验卡
后续会根据游戏进度适当提升等级上限
在这里,等级并不是游戏的主旋律,也不会是影响玩家游戏体验的拦路虎,更不会成为新老玩家之间的一个难以逾越的鸿沟。
我们把玩家的游戏体验放在了首位,极大程度的改善了怀旧服前期游戏内容过于单一的问题。同时我们对游戏进度进行了优化和丰富,第四次转职和相应的地图以及大部分旅游地图在开服时全部开放。后续也将推出各职业的进阶技能以及各类进阶BOSS,敬请期待。
成功完成参与对抗BOSS(非野外)的玩家,都可获得一定数量的BOSS币,BOSS币可兑换一些重要物品如后期出现的混沌、祝福等:该设定主要是考虑到掉落物品无法平均分配的问题,我们将设法改成独立掉落。
我们重新绘制了怪物卡片图标,同时调整怪物卡片为可交易物品:提高市场的交易流动性,让不同玩法的玩家都有机会收集到足够丰富的怪物手册,再配合上怪物卡片戒指的制作,具有一定的可玩性。
我们主要以较为成熟的国际服技改为基础,以不同职业间的团队合作为中心点,突出辅助技能的价值,让职业之间相互依赖与制衡,同时提高原版较为弱势与冷门的职业的可玩性。
我们拥有稳定的客户端汇聚百家之长,不会在远征期间因“GFX”而崩溃,同时也支持掉线重连返回远征的机制。
我们最大限度的还原任务的汉化问题,同时也参考Cms进行修改,还针对性地汉化了部分GMS的任务,保留了国际服的剧情特色,具有一定的新鲜体验感。
各大城镇的次元之镜可方便快速到达组队任务地图,参与组队任务获得的组队任务币,可兑换一些装扮类如玩具、椅子
等好玩的物品。
我们禁止了原版繁琐复杂的洗血过程,玩家只需要专注自己偏好的职业即可,提高最大HP的途径目前主要有圣杯任务,怪物卡片戒指等装备弥补。另外还会配合其它任务、BOSS系统等玩法来丰富获得途径。
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