不售卖任何数值和其他乱七八糟的东西。
在尽可能更贴合原汁原味的前提下去修复,优化任务、副本、远征等内容,并且将尝试为复古版本创新一些有趣的玩法和内容。
游戏倍率设定:1倍物品掉落,1倍经验,2倍任务经验。
职业群开放设定:冒险家、战神、暗影双刀、龙神和骑士团
相比原版靠卷轴提升装备属性的基础上,新增了特殊的魔力宝石来为装备赋予新的属性渠道。
尝试将各个优质服务器都在使用的幸运装备进行优化和细分,为幸运装备带来了 不同品级 的分级和展现。幸运装备也不再单纯依赖怪物的掉落,为玩家提供一种可以主动创造幸运装备的方式。
神秘徽章 是我们为玩家挑战后期新增一系列BOSS的底气,在后期属性跟不上新增BOSS时提升自己的好办法,内容不繁琐,提升直接又简单。
为了解决最令人头痛的远征BOSS奖励分配问题,我们参考了WOW的优点,BOSS死亡后出现道具竞拍,道具一般为BOSS掉落的装备和特殊奖励,装备道具会随机抽取一件设定为高品级的属性,来让参与这场远征的所有人参与竞拍,竞拍结束后,所有在场的玩家都可以获得来自得拍玩家花费的点券作为奖励。
希望在这里,能给你们一个值得回味的体验,成长的道路固然艰辛,但是我们有信心能持续输出丰富有趣的内容,让大家在结束了一天工作放松下来的时候,或许和朋友一起,能再找回一丝儿时的快乐。
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