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经验倍率:默认经验倍率X2,我们中和了微变服和纯肝服之间的市场需求,既不会太肝也不会升级太快导致索然无味,商城可用抵用券购买双倍经验卡,同时新手期礼包会赠送额外的双倍经验升级券,低等级怪物会有几率掉落100,200,500经验UP道具,让升级不再枯燥无味
不卡等级,不限制自由区域,如果冒险岛不能自由的冒险,那将变得毫无意义,我们要做的就是收集并开放各大不同海外版本的有趣旅游地图并优化Boss以适应当前版本,冒险嘛,当然要有你没见过的。
怪物卡片:我们调整了怪物卡片为可交易物品:提高市场的交易流动性,让不同玩法的玩家都有机会收集到足够丰富的怪物手册,再配合上怪物卡片戒指的制作以及任务大师的勋章任务,具有相当大的可玩性,当然,也有部分怪物属于传说中的“阴间卡!”
砸卷高手:当您的等级达到70级之后,每日可在市场NPC段段接取任务,系统会随机提出5把武器的不同属性要求,玩家每完成一次即可获得丰厚奖励,通过自由市场的百宝箱用金币购买强化卷轴和白板武器胚子,也可通过钓鱼获得。即使冒险岛出过这么多种类的强化卷轴,依然无法掩盖诅咒卷的经典程度,所以让我们用起来吧!
技改:在原国服版本的基础上,以不同职业间的团队合作为中心点,突出辅助技能的价值(例如拳手和弓箭手的冒险岛勇士技能最大提升效果为18%,其他职业均为15%),让职业之间相互依赖与制衡,同时提高原版较为弱势与冷门的职业的可玩性。
我们让锻造变得更加的好玩,所有锻造的装备属性上限相对于CMS版本都有相应的突破,催化剂与强化宝石的配合使用,让锻造装备的属性具有了更加高回报的可能性,不过我们依然保留了原版失败的可能性。
任务:我们有完善的任务系统,大部分的任务都参考CMS进行了汉化,同时在勋章老人的基础上加入了新NPC“任务大师”,你是真正的肝帝吗?show me!
组队任务:参与不同的组队任务可获得不同种类的邮票用于兑换和升级道具材料之一,同时简化了副本玩法要求并不限制副本进入等级,使低等级的玩家可获得大量经验达到前期快速升级的效果。
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